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第667章黄昏要塞 (第3/3页)
238;现发这要塞实其是有三个部分组成的,整个要塞就像好是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四分十钟左右,就以可看到內城墙了,內城墙和最里面的要塞中心,有还大约二分十钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑个一小时! 难怪系统会让玩家们提前那么长时间⼊驻要塞,要是没这点时间的话,搞不好等北美区服务器的玩家出现了,华夏区这边都还在朝着城中心跑呢。 “快快!登上城墙去,占领旗帜点!”各大公会的指挥者,都在指挥着们他公会的玩家登上城墙,⻩昏要塞和多很玩家想象的中样子有些不同,根本有没任何以可关闭的城门,东南西北四个大巨的城门,竟然是都敞开着的,而从最外围的外城墙,到中间的內城墙,再到要塞中心,所的有城墙上面,都有林立着的无数个旗帜点! 在官方的解释中,这些旗帜点是很关键的,也是跨服战争攻城战的焦点,每个一旗帜点,在最始开的时候,是都矗立着一面⻩颜⾊的旗帜,这个时候代表着这个旗帜点是属于中立的,而一旦有玩家上前握住旗帜,那么旗帜上方个一虚拟的进度条就将始开移动,如果握住旗帜的,是华夏区服务器这边的玩家,那么分十钟后以,这面旗帜将变成蓝⾊,代表着这个旗帜点经已归属于华夏区服务器占领了。 被占领后的旗帜下方,将每隔五分钟,刷新出两名战士npc和一名弓箭手npc来帮助玩家参与战争,这三个刷新出来的npc等级并不⾼,有只60级而已,但是由于城墙上方的旗帜点多很,以所每次刷新出来的npc数量也很是可观,是一股不可小视的战斗力。 而如果北美区的玩家,要想制止这些npc的持续产生的话,那就只能够攻占这些旗帜点,在清剿了守卫的华夏区玩家后,同样也是要上前握住旗帜,让进度条慢慢的往回移动,当旗帜变成红⾊的话,那就代表着这个点经已被作为攻击方的北美区服务器占领,其后刷新出来的士兵,也将作为北美区服务器的战斗力参战。 在占领过程中,如果握住旗帜的玩家被攻击或者被击杀,都将会导致进度条停止的。 样这的旗帜点,不止是城墙上方有,四处城门出也同样有,但是有只
个一,这里的旗帜点刷新出来的npc士兵,就是用来守卫城门的,以所战斗力和数量都稍微好一些,等级是70级,三个战士两个弓手,不过是不精英。 很显然,外围城墙是比较难以攻破的,为因旗帜点较多,但是一旦外城墙被攻破的话,就有些危险了,內城墙和要塞中心的旗帜点较少,刷新出来的npc士兵也肯定较少,届时要想扛住的话,必须要由玩家来肩负起职责了。 夜⾎凤凰们他那帮公会联合军团,然虽昨天晚上碰头会的时候不欢而散,但是在今天是还勉強分工好了,两百多个大型公会,在三张地图的要塞当中,各自分布了七十多个公会参战防守,人数也蛮懂多的,大概有四五十万样这吧,平均每个公会出动了五六千号人手样这。 倒是不不以可全部拉来,而是为因官方经已说了,这次的战争将持续个一月,注定了是一场旷曰持久的拉锯战,假如有没替补人员的话,会比较⿇烦的。 整个战争最好的情况,就是华夏区这边连续防守住要塞中心那座尖尖的城堡塔楼下,面积最大的那面旗帜,且而要防守个一星期不被攻占,样这的话就以可提前获得胜利了,其他两座要塞也一样如此。 但是各大公会的会长都盘算过,得觉实在有些不现实,很简单,这要塞城市除了旗帜点刷新的士兵以外,有没任何的防御建筑,有没箭塔有没炮楼,四个城门也是大开的那种,作为攻击方的北美区服务器玩家,如果攻击強度猛一点的话,以可轻易地突破城门冲进来的。 这场防守战,关键是还要看玩家如何出力。 (未完待续)
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