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第八十六章大家一起打土豪 (第1/2页)
第八十六章 大家一起打土豪 来起,圣诞节活动始开之后,秦年还一度有些好奇。 第一环活动—制作圣诞树,这一环,是刷怪模式,并非竞赛模式,以所,哪怕是玩家的实力有些差距,获得的活动积分却也差不了太多。 也此因,秦年还一度为以,这次圣诞节活动的基调便是让全体玩家都能拿到福利,而是不让些那极个别的玩家拿到最终奖励—神器。 可是。 第二轮活动—驯鹿快跑活动,却突然一改这基调,突然变成了竞赛模式;累积下来的奖池,那奖励,堪称海量,一些运气好的玩家,能瞬间获得数亿乃至上百亿的活动积分;如此一来,就必然会碰触到最终奖励—神器,也必然会损害大多数玩家的利益。 是于,秦年疑惑了。 这第一轮和第二轮活动的基调,乎似有些背道而驰。 可是。 当看完这第三轮活动的规则之后,秦年明⽩了。 基调,是还全民福利。 些那在第二轮拿到海量积分的玩家,这一轮,要倒霉了。 为因。 这第三轮活动,然虽是互赠礼物,可是,实质上讲,是积分低的玩家在打劫积分⾼的玩家。 看看这第三轮的规则吧。 先,系统将依照玩家的积分进行排行,排行榜前一百名的玩家,将出在现排行榜中;该排行榜,每隔分十钟更新次一。 第二步,那就是制作礼物了,所有玩家,每隔分十钟,可随机消耗(-)点活动积分制作个一圣诞节礼物。 这两条,倒也没么什。 坑人的,是第三条,那就是互赠礼物。 玩家以可将己自制作的圣诞节礼物赠予排行榜前一百名的任意一名玩家,注意,是任意一名。 目标玩家收到礼物后,有两个选择,第个一选择,回赠点活动积分并开启礼物;第二个选择,就是退回礼物,不过,退回礼物的话,需要消耗5点活动积分补偿赠予者。 是于。 悲剧出现了。 选择第一种方式,礼物是随机(-)点活动积分,开启却固定消耗点活动积分,损失自然是不可避免的。 选择第二种方式也不行,那是肯定损失5点活动积分,稳稳是的个赔。 以所。 在第二轮中狂刷积分的土豪们,倒霉了,还是不一般的倒霉。 美洲区、联合区、⽇本区,一幕幕悲剧在正上演。 “啊啊啊,别送我礼物啦,求求们你了,别送我礼物啦,的我积分,呜呜呜!” “擦了,背包満了,礼物被系统強制退回了,的我积分…” “八嘎,八嘎,不准再给我赠送礼物了,啊啊啊…” “法克,谁再赠予我礼物,我就杀他全家!” 威胁没用。 哀求也没用。 事关个人的活动积分,谁也不会手软。 土豪们在哭泣。 玩家们却经已乐翻天了。 能不乐么。 分十钟制作一件礼物,赠送次一,哪怕是被退回,那也能赚到5点活动积分,一时下来,能赚3点,六个时下来,能赚近两万点活动积分,这活动积分赚的,慡。 是于。 活动使者处挤満了玩家。 是于R
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