好莱坞制作_第1419章在杜克要求下 首页

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   第1419章在杜克要求下 (第2/2页)

虚拟现实的关注者们和星球大战的影迷们得到了他们一直在等待的消息,《星球大战》即将完全步入虚拟现实体验,卢卡斯影业与谷歌进行战略合作发展,虚拟现实完整体验正式开始制作,将开启全新的星战宇宙。

    这个虚拟现实完整体验将包括一个令人信服的故事和独家的从未见过的内容,它直接关系到《星球大战》的新系列开篇,影迷们将能够通过访问在iOS与Andriod的官方星战应用程序去体验。

    谷歌不是只做《星球大战7》的VR,他们已经搭售每个相关的应用程序,要求用户选择光明或黑暗的一面,有专门的部门会密切跟踪相关信息。

    在这个春季,关于《星球大战7》的新闻基本占据了大多数娱乐媒体的头版,每当热度稍降,卢卡斯影业和华纳兄弟都会爆出新的消息,吸引影迷的眼球。

    然而,现在的时间段毕竟是颁奖季,关于颁奖季的消息还是抢走了不少关注,就在奥斯卡提名名单公布,媒体注意力转移的时候,杜克和卢卡斯影业以及华纳兄弟联合召集新闻发布会。

    正式宣布《星球大战7》的影片名为《星球大战:原力觉醒》,这一消息又拉回了影迷的注意力。

    距离《星球大战:原力觉醒》开拍还有三个月时间,影片的特效工作已经展开,其中的一个重点就是设计崭新的机器人。

    在杜克提交给工业光魔的设定草稿中,这个被命名BB-8的机器人不会像R2D2那样在影片中与敌人战斗,它的主要工作就是卖萌。BB-8将肩负宣传和拉动周边产品销量的重任。

    虽然画画的水平很有限,但早在去年的时候,杜克就作出了BB-8的原型图,在一张画纸上画出了最开始的BB-8素描草稿。

    考虑到星球大战系列电影一贯的纯手工打造热烈洋溢的风格,以及《星球大战:原力觉醒》的影片氛围,杜克的手绘草稿中BB-8由两个叠在一起的圆球体构成。

    而在上面的球体上由一个小点代表了眼睛,这份图稿也成为了设计BB-8的核心理念。杜克的想法也促使工业光魔的设计师克里斯坦·阿尔兹曼完成了BB-8的最终设计。

    为了完成这个在球体上转动的机器人的设计工作,克里斯坦·阿尔兹曼尝试了各种不同的方式,一方面兼顾杜克的想法,一方面又彰显出新特色。

    当然,原始的素描草图中的机器人形象看起来温和讨喜,因而他不可能往严肃或者暴躁的方向去设计这个角色,杜克在每次设计出新的BB-8形象时都要给出相应反馈,最终才有了完整版的BB-8概念设计图。

    克里斯坦·阿尔兹曼对杜克坦言,他在设计BB-8时为了寻找灵感观察了千奇百怪的球状物体,直到他看到一个在面前滚来滚去的足球时,电光火石间他认为这真是他梦寐以求的感觉。当阿尔兹曼确定了基本的设计思路后,接下来的工作就是如何把这一概念与实际结合。

    来自工业光魔公司生物小组的设计师经过了不断的尝试和反复琢磨,敲定了出了最终的BB-8形象…一个可旋转的球形身躯以及一个半球形的悬空头部,看起来简约而不简单,典型的星战风。

    并且为了实际拍摄的便宜,设计师可以远程控制BB-8做出各种动作。完成了概念设计只是成功的一半,如何把概念实体化才是成功的关键。

    为此,《星球大战:原力觉醒》剧组聘请了工业光魔的传奇人物尼尔·斯坎伦作为任务的总监,在杜克的要求下,尼尔·斯坎伦遵循了其它两位设计师的设计理念。

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