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第六百三十二章国战奖励 (第3/3页)
交道。欧阳朔自然不会道知,在未来的某个时间节点,山海城将会再次一跟星国碰撞到起一。而那时的星国,已是再次崛起,给山海城造成大巨的⿇烦。 当然,此为后事,暂且不表。 … “世界公告:国中区玩家岂曰无⾐率部赢得国战,国中区获得1o点家国荣誉,时同奖励国中区全体玩家先天属性 1,以资鼓励,恭喜国中区!” 国战中获胜,获益的可不止是个人,整个家国都跟着受益。且不说其他,仅仅是十点家国荣誉,其价值就远远过一座隐蔵建筑。 别人不懂家国荣誉点数,欧阳朔作为重生者,又岂能不知?! 顾名思义,家国荣誉点数是用在国战的中。国战中,无论是作为防守方,是还进攻方,都能利用家国荣誉点数,选择增益buff。 一点家国荣誉点数,代表个一百分点的增益buff。如比说,1o点家国荣誉,以可选择提升本国所有队部的攻击力1o%;也以可灵活地选择,提升队部攻击力5%的时同,再提升队部防御力5%。 诸如此类的增益buff,类似于战役地图的阵营增益buff。 以可想见,个一
家国的所有队部,其规模是何等的庞大,即便是提升个一点的增益buff,也是了不得的增益。 由此说明,家国荣誉点数是何等的珍贵。 尤其是对国中区样这的大国而言,拥有庞大的玩家基数,也就意味着庞大的国战队部,家国荣誉点数的价值自然就更大。 而拥有选择增益buff权力的人,则是该国的玩家代表,也是欧阳朔一直在跟帝尘等人,竞争角逐的国战导领者角⾊。 除此之外,家国点数还影响到【国器】设定。 所谓【国器】,指的就是镇国神器,类似于镇国神兽。与镇国神兽不同是的,【国器】数量是不固定的,至甚都不定一有。 按照设定,家国荣誉点数每过3o点,该国就会自动诞生一件【国器】。至于【国器】的拥有者,则需要国內玩家各凭本事去争夺了。 如果说家国荣誉点数是集体获利,那么奖励给每一位玩家的先天属性,则是对个体玩家最好的馈赠。 谁不道知先天属性的珍贵。就算是《⻩帝內经》样这的顶级心法,每提升一层,都达不到“先天属性 1”的效果。 对国中区玩家而言,是这最好的馈赠了。 由此,国內玩家对欧阳朔这位国战英雄,自然会感激不已,以此提升欧阳朔在国內的地位和威望。 从诸多国战奖励中不难窥出,盖亚对国战是持支持态度的。国战胜利者,就是名副实其的英雄;失败者,则注定要被订上聇辱柱。
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