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第九十一章混 (第3/3页)
凭借着灵敏的动作,陈星不断在人群中穿揷躲避強盗的攻击,等⾎瓶冷却结束立马就是一瓶中红补上,直到⾎量彻底恢复,这才始开杀怪。 不过就算杀怪也是讲究技巧的,陈星专挑⾎量不多的強盗下手,要只将们他杀掉10%的⾎并后最将们他杀死,那么,不论是经验是还军工都会自动积累到他⾝上,这些便宜功勋值不捡⽩不捡,实其也就是个一背刺或是吻喉就能完成。 陈星凭借着超⾼的防御,和海量的中红始终保持着800以上的⾎量,并将群战技巧发挥的淋漓尽致,在这前所未的有混战中,更是激发起陈星澎湃的斗志,热⾎随着每一刀化落每次一挥起渐渐始开沸腾,且而他乎似
始开喜欢这种在极度紧张中寻求刺激,杀戮中追寻感快的激情,这就是展现的舞台,彰显自⾝价值的最大空间。 样这无序的混乱场战
是总无法避免误伤,数十万的玩家中,在有没处在同个一队伍的情况下,玩家与玩家之间的攻击是有效的,更何况几十米宽的山道限制住了大部分玩家的攻击接触面,一些后面的远程攻击手许也是要想尽点力,许也是在起哄,毫无目标的箭矢与魔法向着前方乱扔, 一些目标比较大的人最先遭殃,有没死在強盗的屠刀下却是被一些心存戏耍的玩家击杀,然虽无法报仇,不过些那人也得到了应的有恶报。 进化里杀人是有惩罚的,一般来说杀五个人⾝上就会染上一层淡淡的红⾊,俗称红名玩家,杀超过二十个就会染上黑光,这种人被称为黑名,就连NPC见到黑名玩家都会痛下杀手,为因那是罪恶的标志,且而死亡惩罚加倍,就连一⾝装备除了绑定的外都会掉落出来,红名然虽惩罚没么这严重,可死后的爆率一样会加大。 而些那心存戏谑随意释放攻击的玩家随着杀人数上升,一旦有其中个一出现红名,立刻就会招来周围的玩家群殴,爆出两件以上的装备,真是天理循环报应不慡,不过致死们他也不道知这些玩家为何会攻击他。 玩家的攻击然虽凌乱有些混杂,但胜在基数大,弓箭手与魔法师数量远远超过強盗一方的弓手,在接触面相时同,这些远程攻击人员起到了决定性的作用,随着玩家的数量急速减少,強盗一方也在慢慢减少。 可玩家则不同,随着时间一点点去过,然虽有大量伤亡,可人数不减反增,此因优势也越来越明显,強盗的团队即将奔溃,就连一些強盗精英都架不住无数玩家的群殴,最终憋屈的死在乱拳之下。 直到此时,陈星经已杀死了近两百个強盗,又积累了一万多功勋值。 三更送上,今天九千字,爆发次一不容易,希望大家支持下一,我在这里拜谢了
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