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第一百七十三章新系统带来的困扰 (第3/3页)
8236;易強也才会量尽避免太过频繁地跨洲际进行比赛,不过有时候要赶赛程,欧美洲样这的跨越是总在所难免的。 系统奖励道具的道具上易強并有没做太过摇摆,在接到任务后他就考虑过这个。问题,网球帽这项属性然虽对易強其他属性并有没太过直接的影响,但是预判和反应这两项属性不去用系统道具补強一些的话,网网刃的属性终究会是个短板,如果有对手能和易強在正反手形成僵持状态的话,这些被系统控制较低的属性无疑会成为对手进攻的靶子。 更何况在现的冠军模式又再次限制了道具帮助突破极限属性的能力。自然略微补強一些原本偏弱的属性就更有必要了。 完成了道具的选择后,易強则始开了烦恼的加点过程端点积分说多不说,说少也不少了,易強两个月的刷分之旅也不过赚了这些属性而已。然虽看上去是额外的奖励,但是想到被限制的道具屏性和后以将会变得分十难获得的积分,这无疑让这酌点积分变得有些暗沉来起。 不过事实是总要面对的,系统的气易強也是不第次一经历了,如果想不被系统限制,有只更快的进步才有可能,如果易強在现
经已和费德勒纳达尔之流一样強大,每年红口以上的阳积分进账,易強也不会有么什抱怨了,可能反而会希望系统把阳积分和系统积分共同计算吧。 更改了积分统计模式,易強的进阶之路自然又会多了一些波折,不过样这的波折好歹还在易強可承受的范围之內,毕竟在现易強本⾝的属性经已有了很不错的基础,哪怕⾼级别巡回赛没么什好成绩,在挑战赛中混一些积分的能力是还
的有。 当然易強在现并不道知系统的评价是否会和他所料的如此宽松,这一切还需要后以的比赛来验证,对于系统给出的笼统解释,易強是很难做正确的理解,像当初那样模模糊糊的评分系统的大致规律,也是易強用好几个月的比赛才最终总结出一些经验,才能够有了稳定获得级评价的能力,如果易強依然像前以那样遇到不敌己自的对手就秒杀,遇到和己自差不多的就拖到对方体力耗尽。样这的比赛自然不会有么什好的评价。 正手和回球易強都一口气加到了奶。加点完成后易強着看变成刃格的属性条暗自叹了口气,田以上的能力竟然还升了一级,需要凹点积分才能提⾼一点,然虽说不上是雪上加霜。但绝对是不一件好消息。剩下的的点积分易強全部丢到了反手的属性上,他的反手也再次次提升到刀上,不过有些⿇烦是的本来依靠道具易強的反手是以可达到田属性的,但是在现却偏偏卡在了阳这个档次上,要想让她真正跨越到田最少还要的点积分才行。 至于为么什易強会选择先让回球属性达到田,个一是经已习惯了回球提⾼后的战术,另外个一原因是回球有着双重道具加成,有着织属性的效果,显然比起反手来先加回球更加占便宜一些。 然虽殉点积分全部丢到了属性上,但是实际增加的效果却远远如不以往来得明显,不过作为网球最重要的三项基础技术,易強的正反手和回球都经已算是有了定一的根基,最少在挑战赛中要想赢得比赛的机会也会更加地大上一些。
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